Wie viel Umsatz erzielt Ihre App im Jahr 2016? Was sind die Kosten für die Anwendung / das Umsatzmodell, die Anzahl der Abonnenten / Downloads und die Plattformen, auf denen Sie sich befinden?

Ich habe diese seltsame App für Befragungsspiele für Android, iOS und das Web veröffentlicht.

Unbestimmt, iOS

  • Preis : 0,99 $
  • Installiert: mehr als

Unbestimmt, Android

  • Preis : Kostenlos, werbefinanziert (Google AdMob)
  • Installiert : 150 000+

Gesamtumsatz für beide Apps im Jahr 2016: ~ 1500 USD

Zeit- und Kostenaufwand: 99 US-Dollar pro Jahr für die Mitgliedschaft bei Apple Developer und 25 US-Dollar einmalig für die Mitgliedschaft bei Google Play Developer .

Die Zeit, um das Spiel selbst zu entwickeln und zu veröffentlichen, betrug ungefähr 1 Monat. Nach der Veröffentlichung habe ich mich auch mit verschiedenen damit zusammenhängenden Aufgaben befasst – Aktualisierungen, Korrekturen und Verbesserungen; Vermarktung der App; usw.

Beobachtungen: Insgesamt habe ich festgestellt, dass die kostenpflichtige iOS-Version in der kurzen Einführungsphase anfangs viel mehr als die Android-Version verdient hat. Mit der Zeit hat die kostenlose Android-App jedoch meine iOS-Version in Bezug auf den Umsatz überholt. Ich schreibe dies auf die Tatsache zurück, dass kostenlose Apps – die einfacher zu teilen und auch kostenlos sind – Benutzer schneller und einfacher dazu bringen können, die Suchrankings im App Store zu erklimmen.

Obwohl ich mir Mühe gegeben habe, diese App zu vermarkten, glaube ich nicht, dass sie die Installationen bekommen hätte, wenn das Spiel selbst nicht so grundlegend interessant oder seltsam wäre, wie es ist. Blöde Apps und Spiele, die nur zum Geldverdienen entwickelt wurden, werden es einfach nicht – es sei denn, Sie geben Millionen von Dollar für bezahlte Benutzerakquise aus.

Ich brauchte immer eine Antwort auf diese Fragen, also gebe ich meine. Aber ich muss aus offensichtlichen Gründen anonym bleiben.

Anwendungskosten: Fast 0. Dies hängt jedoch von Ihrer Definition der Kosten ab. Ich habe ungefähr 45 Tage auf die erste veröffentlichte Version der App gesetzt. Ich konnte an dieser Zeit arbeiten und Geld verdienen. Ich habe fast alles selbst gemacht. Danach habe ich weiter daran gearbeitet und ich arbeite immer noch daran. Es war ein Jahr. Ich habe hier und da etwas Geld ausgegeben, aber sie nähern sich der Null im Vergleich zum Verdienst.

Anzahl der Abonnenten: 170.000 aktive Benutzer pro Tag. Im Durchschnitt nutzt jeder Benutzer die App für ca. 10 Minuten. Meine App ist eine Utility-App.

Anzahl der Downloads: durchschnittlich 4500 neue Downloads pro Tag.

Plattform: iOS. 94% iPhone und 6% iPad.

Ertragsmodell: Werbung. Google- (Admob) und Apple-Anzeigen (iAds). 80% von Admob, 20% von iAd.

Einnahmen: 24.000 USD / Monat. Aber es war in den vergangenen Monaten höher, ungefähr 35.000 US-Dollar. Ich weiß es nicht, aber es scheint, als ob der eCPM in diesen Tagen niedriger ist (für mich wurde der eCPM zu Beginn der Weihnachtszeit niedriger). Ich hoffe, dass ich wieder zu früheren Einnahmen komme.

Beobachtungen: Das Seltsamste für mich war, dass ich mit Werbung Geld verdienen konnte. Ich habe andere Ansätze ausprobiert, aber sie haben nie für mich funktioniert. Die Integration von Admob / iAds dauert zwei Stunden. Und das war fast die ganze Arbeit, die ich geleistet habe, um mit meinen Apps Geld zu verdienen. Natürlich habe ich daran gearbeitet, um es zu verbessern, aber die erste Implementierung machte 90% der Arbeit aus. Ich würde gerne andere Wege finden, um mit meinen Apps Geld zu verdienen, weil ich Werbung hasse, aber es ist besser, als nachts hungrig zu schlafen (ich meine, man muss in gewisser Weise Rechnungen bezahlen)

Ein Tipp ist, dass Sie als Indie-Entwickler einfach eine gute App erstellen und nicht zu viel Geld verdienen müssen. Selbst wenn Sie keinen Monetarisierungsplan haben, handelt es sich bei den Anzeigen um einen funktionierenden Backup-Plan. Eine gute App zu machen, die viele Leute benutzen, macht 90% der Arbeit aus.

Wenn Sie andere Daten benötigen, fragen Sie mich in den Kommentaren und ich werde meine Antwort aktualisieren.

Hallo,

ich möchte meine erfahrungen mit google play und meinen apps teilen. Ich habe ein paar Apps und Spiele gemacht, eine davon hat wirklich gut funktioniert und wir haben ein paar hundert Dollar damit verdient (ich werde die Apps unten verlinken).

Wenn Sie eine großartige Idee haben, die noch nie zuvor gemacht wurde, wird es meiner Erfahrung nach sehr schwierig sein, die Leute dazu zu bringen, Ihre App / Ihr Spiel zu finden und herunterzuladen, ohne ordnungsgemäßes Marketing. Sie müssen also bereit sein, eine beträchtliche Menge Geld auszugeben, um Ihre Apps in sozialen Medien und anderen Apps zu bewerben.

oder mache apps die es doch schon besser gibt! Dies ist die Taktik, die sich als effektiv erwiesen hat, als eine großartige Idee allein zu haben. und vermarkten Sie dann die großartige Ideen-App mit den Einnahmen aus den anderen Apps.

Hier sind Links zu meinen Apps:

Eine App für Zitate und Sprüche:

Zitate und Sprüche 2017 – Android-Apps auf Google Play (Zitate und Sprüche 2017 – Android-Apps auf Google Play)

Ein 3D-Bergsteigerspiel:

Bergsteiger 4 × 4 – Android-Apps auf Google Play (Bergsteiger 4 × 4 – Android-Apps auf Google Play)

und die App, die uns das meiste Geld eingebracht hat:

Weihnachts-Countdown 2016 – Android-Apps auf Google Play (Weihnachts-Countdown 2016 – Android-Apps auf Google Play)

Wir haben auch eine WhatsApp-Status-App erstellt:

Status App 2017 – Android-Apps auf Google Play (Status App 2017 – Android-Apps auf Google Play)

Und ein paar andere Apps, die oben genannten sind einige der Apps, die sich mäßig bis sehr gut geschlagen haben.

Statistiken von Align it – Mills Game – Android-Apps auf Google Play Ende 2016.

  • Einnahmen – Diese App generierte im Durchschnitt 1600 US-Dollar pro Monat durch Werbung
  • Kosten – Ich habe dieses Spiel selbst entwickelt, sodass die Entwicklungskosten 0 betragen und alle Downloads organisch sind. Ich habe keinen Cent in Marketing investiert.
  • Revenue Model Richten Sie es kostenlos im Play Store ein, sodass Werbung derzeit nur die Einnahmequelle ist
  • Benutzeranzahl – 530.000 Benutzer am 31. Dezember 2016
  • Plattformen – Derzeit Ausrichten ist nur aktiviert Android

Ich bin ein bisschen neu in diesem Bereich, also hier ist, was ich habe.

Name der App: Map Alarm & Perfect Beauty Guide

Link: Kartenalarm

Link: Perfekter Beauty-Guide

Anzahl der Downloads: 210 insgesamt. 180 von Kartenalarm und 30 von Führer. Insgesamt 60 aktive Benutzer.

Kosten: 8 Monate Lernen und Entwickeln. Also grundsätzlich Zeit und 25 $ Account.

Ertragsmodell: Admob-Anzeigen.

Gesamtumsatz: Erster Monat 0,06 $ Zweiter 1,97 $ Dritter 4,57 $.

Ich hoffe es hilft. 🙂

Ich lerne und mache seit ungefähr 2 Jahren App. Ich bin jetzt 15. Save the Square war das Spiel, für das ich die meiste Zeit aufgewendet habe, insgesamt ungefähr 1000 Stunden. Ich habe es insgesamt ungefähr 50 Mal aktualisiert. Trotz der Vermarktung der App an fast alle, die ich kenne, hatte ich insgesamt nur etwa 700 Downloads und kaum Werbeeinnahmen. Aber das Gute ist, dass ich viel mehr Downloads für die Apps bekomme, die ich jetzt mache. Ich nutze die Erfahrung von Save the Square und wende sie an, um Apps viel schneller zu machen und mehr Downloads zu erhalten. Ich arbeite gerade an einer fantastischen Selfie-Kamera-App und die Stimmung ist im Moment ziemlich groß.

Lektion gelernt: Manchmal muss man etwas zurücklassen, um erfolgreich zu sein. Sie sollten nicht viel Zeit damit verschwenden, etwas zu aktualisieren, das nicht so gut funktioniert. Arbeite, bis du eine gute Idee hast.

Hier sind die Daten meiner bisher erfolgreichsten App im ersten Monat:

Die App kostet $ 0 und wird um HKD160 generiert (~ USD20, immer noch weit von der Mindestanforderung entfernt, um den Scheck von Google LOL zu erhalten). Die App verwendet nur Interstitial-Anzeigen, um Einnahmen zu generieren.

Beachten Sie, dass die App-Einheiten nach den ersten zwei bis drei Wochen auf nahezu null fallen. Der Umsatz im kommenden Monat wird wahrscheinlich nahe Null liegen (wie bei meinen anderen Apps lol).

Meine App – Solo Square

Baukosten- $ 0

Die Kosten für Google Play betragen 25 US-Dollar

Revenue Model – Bannerwerbung über AdMob

Gesamteinnahmen: 8,14 USD

Benutzer-43

Gelernte Lektion – Erwarten Sie nicht, dass Ihre erste App ein Erfolg wird

Im Jahr 2017 habe ich diese App Slate.io – Android Apps auf Google Play gemacht. Hat diese App um Mitte 2017 hochgeladen. Hat nicht viel Marketing betrieben. Verdienen Sie etwa 2 bis 3 $ pro Monat

Jede meiner Apps generiert unterschiedliche Einnahmen. Sie können die Apps hier herunterladen

Khoo Zhi Yan Apps “im App Store

Insgesamt hatte ich ungefähr 20.000 Downloads für alle Apps.

Jede der Apps generiert ungefähr 1 $ -5 $ pro Tag. Zählen Sie alle Einnahmen zusammen, ich hatte ungefähr 150 $ pro Monat.

Hallo zusammen!

Ma App startete diese Woche:

Flaggen der Welt Quiz – Android-Apps auf Google Play

Kosten = 0

20 mal heruntergeladen

763 Impressionen

Einnahmen 0,73 $

Sieht so aus, als würde ich damit nicht reich werden 😉

Mein Umsatz liegt bei über 150 USD pro Monat bei 20.000 Installationen und 2.000 aktiven Installationen

Whats Web – Android-Apps auf Google Play

More Interesting

Wie hoch ist der ungefähre Prozentsatz, den ein Autor von den Einnahmen seines veröffentlichten Buches bezieht?

Was sind Strategien zur Monetarisierung eines Blogs?

Gibt es Unternehmer, die Einnahmen von über 10 Millionen US-Dollar erwirtschaftet haben, die gelernt haben, ihre Branche zu lieben, anstatt sie von Anfang an zu lieben?

Wie funktioniert Werbung auf Social-Networking-Sites?

Was beinhaltet der passive Rechnungsabgrenzungsposten von Apple?

Zahlt die Einkommenssteuerabteilung Wiedergutmachung, wenn sie Ihr Haus vergeblich überfällt?

Sollen wir nur eine Einnahmequelle in unser Pitch Deck schreiben?

Was sollte ein Unternehmensertrag sein, um als Gründer / CEO komfortabel zu leben (über 100.000)?

Kann ich mit der Erstellung eines Blogs auf Quora Einnahmen erzielen?

Warum ist WhatsApp mit nur 5 Mitarbeitern vor der Akquisition so erfolgreich? Wie haben sie das gemacht? Wie haben sie das Produkt vermarktet, bis es + 1B Nutzer erreicht hat?

Was ist der durchschnittliche Tagesumsatz für IRCTC aus Ticketbuchungen?

Kann ein Unternehmen seinen Mitarbeitern zu Beginn einen Prozentsatz des Gesamtumsatzes zahlen? (Anstatt einen Kredit aufzunehmen)

Wie generiert Flipkart Umsatz?

Gibt es eine Faustregel für die Höhe der Schulden, die ein Startup auf der Grundlage der aktuellen und erwarteten Einnahmen bequem aufnehmen kann, und welche typischen Bedingungen / Zeitpläne für die Rückzahlung von Schulden gibt es?

Was ist der Unterschied zwischen Nettoeinkommen und Einnahmen?